カラグレとは、色補正で整えた動画に、作品の印象や世界観を加える工程です。カラコレで露出・ホワイトバランス・カット間の色をそろえ、その後に演出します。私は、先に補正を整えることが仕上がりを安定させる要点だと考えます。

カラーグレーディング(カラグレ)とは?
カラーグレーディングとは、映像の色相、明るさ、コントラスト、彩度を調整し、感情や物語に合う印象へ仕上げる作業です。単に色を派手にするのではなく、複数カットの見え方をそろえながら意図した雰囲気を組み立てます。
- 映画的:シャドウを青緑、ハイライトを暖色寄りにして緊張感を出す
- 北欧調:青みを含む明るく穏やかな色に整える
- ヴィンテージ:黄みやコントラストを加えて時間の経過を表す
- 夕暮れ調:暖色を強めて時間帯の印象を伝える
スマホで色味を整えたいときは、 動画の色調補正アプリ・ソフト を使うと、撮影後の補正から始められます。
なぜカラーグレーディングが必要なのか?
動画のカラーグレーディングには、感情の演出、カット間の一貫性、ブランドの色表現という役割があります。同じ構図でも色温度とコントラストが変わると、穏やかさや不安といった受け取り方が変わります。映画のカラーグレーディングは、この心理的な効果を物語の流れに合わせて使う代表例です。
| 目的 | 調整の例 |
|---|---|
| 感情 | 暖色・寒色で場面の空気を示す |
| 統一 | カット間の明るさと色温度をそろえる |
| 印象 | 彩度とコントラストで世界観を作る |
カラーコレクションとカラーグレーディングの違い

カラコレとは、撮影素材を自然で統一された状態に整える工程です。カラーグレーディングは、その補正後に作品の印象や世界観を設計する工程で、カラグレとカラコレの違いは「正常化」と「演出」の役割にあります。
| 項目 | カラーコレクション(色補正) | カラーグレーディング |
|---|---|---|
| 目的 | 露出・ホワイトバランス・肌色を整える | 作品の印象と世界観を作る |
| 順序 | 先に行う | 補正の後に行う |
| 代表的な操作 | 明るさ、色温度、ショット間の差 | カラーホイール、LUT、HSL |
補正を飛ばして演出を重ねると、元の色かぶりや露出差まで強調されます。仕上がりを安定させるには、補正から始めるのが実務的です。
カラーグレーディングの基本手順
カラグレのやり方は、色空間を確認してから補正、演出、スコープ確認、書き出しへ進む5段階です。Log素材の色補正では、撮影時の色空間と変換設定を最初にそろえます。
- 色空間と素材を確認する:Log、Rec.709などの撮影条件と入力設定を確認します。Logは明暗の情報を調整に使う記録方式です。素材に対応した変換を設定し、変換用LUTの二重適用を避けます。
- 露出とホワイトバランスを補正する:白い物体、肌色、シャドウの基準を整えます。
- コントラストを調整する:黒つぶれと白飛びを避け、映像全体の階調を決めます。
- LUTやカラーホイールで演出する:補正後に演出用LUTを適用し、強度を調整しながらリファレンスと見比べます。LUTは色を一定のルールで変換するデータ、リファレンスは仕上がりの目標にする映像です。
- スコープで確認して書き出す:ウェーブフォームとベクタースコープで明るさと色を確認し、用途に合う設定で出力します。
数値を合わせるだけでなく、映像の目的と視聴環境に合うかを最後に判断してください。
補正前後で分かるカラグレの効果
同じ素材でも、色補正で基準を整えた後にグレーディングを加えると、映像の印象は変わります。次の作例では、元映像、色補正後、演出後を並べて、変化の理由を確認できます。
- 元映像(左):空と草木の明暗差が小さく、全体がくすんで見えます。撮影時のホワイトバランスやコントラストが、仕上がりの基準として整っていない状態です。
- 色補正後(中央):ホワイトバランスを自然な方向へ整え、空の明るさと草木の輪郭が見やすくなっています。ここでは作品の雰囲気を加える前に、素材の基準をそろえています。
- 演出後(右):彩度とコントラストを調整し、青と緑を強めることで、中央より冷たい印象を加えています。LUTを使う場合も、適用後の強度を調整してこの段階の変化を作ります。
ホワイトバランスは白い部分、コントラストは明暗の境目、彩度は草木や肌の鮮やかさを見て調整します。LUTは一度オフにした状態と見比べながら強度を決め、場面に必要な印象へ近づいているかを確認しましょう。青みを加えること自体ではなく、映像の目的に合う変化になっているかが判断の基準です。
初心者が失敗しやすいポイント

初心者がつまずきやすいのは、補正と演出の順序を混同したり、LUTやスコープを確認せずに色を決めたりする場面です。次の5点を原因と確認方法に分けて見直すと、色の濁りや書き出し後の違和感を抑えやすくなります。
- カラコレを飛ばす:露出やホワイトバランスがそろっていない素材に演出を加えると、色かぶりやカット間の差まで強調されます。先に基準カットを作り、明るさと白の基準を確認します。
- LUTを強く当てすぎる:LUTを適用したまま強度を調整しないと、肌色や暗部の階調が不自然になりやすくなります。LUTをオフにした状態と交互に見比べ、肌色とシャドウを確認します。
- シャドウとハイライトの色が濁る:明暗それぞれに色を重ねすぎると、黒や白の純度が失われて映像全体が濁って見えます。色を一度弱め、シャドウとハイライトを個別に戻しながら彩度を見直します。
- スコープを見ずに肌色を崩す:画面の印象だけで肌色を調整すると、ディスプレイの設定に引っ張られることがあります。ベクタースコープで肌色の方向を確認し、目視との差を調整します。
- 書き出し後に色が変わる:編集時と書き出し時で色空間やガンマ、再生アプリの設定が異なると、完成後の明るさや色味が変わることがあります。短いカットを書き出し、編集ソフト内と別のプレイヤー、投稿先で見比べます。
目視だけに頼らず、ウェーブフォームとベクタースコープを併用すると、明るさや肌色を同じ基準で確認できます。色を足す前に基準を整えることが、ショット間の一貫性を保つ近道です。
カラーグレーディングにおすすめの動画編集ソフト6選
カラーグレーディングソフトは、手動で細かく作り込むか、編集と補正を同じ画面で進めるかで選び方が変わります。料金と対応OSを見ながら、自分の作業量に合うものを選んでください。
| ソフト | 料金目安 | 対応OS | 強み | 向いている人 |
|---|---|---|---|---|
| Adobe Premiere | 年契約・月々3,280円(税込)〜 | Windows・macOS | Lumetriカラー | 編集と補正を一環境で進めたい人 |
| DaVinci Resolve | 無償版あり/Studio 51,980円(税込) | Windows・macOS・Linux | カラー専用ページ | 無料で本格機能を試したい人 |
| Final Cut Pro | 50,000円 | macOS | Macとの連携 | Mac中心で編集する人 |
| PowerDirector | 1か月2,480円/12か月6,700円 | PC向け | テンプレートと自動機能 | 短時間で形にしたい人 |
| Filmora | ベーシック年額6,980円 アドバンス年額7,980円 永続8,980円 | PC向け | 分かりやすい操作 | 初めて編集する人 |
| UniFab HDR変換AI | 無料体験あり | PC向け | SDRからHDR10・Dolby Visionへの変換 | 手動調整を補完したい人 |
料金は2026年8月時点。Adobe・Blackmagic Design・Apple App Store・CyberLink・Wondershareの日本向け料金表示。Premiereは年間プラン(月々払い)、Filmoraの年額はベーシック6,980円・アドバンス7,980円です。
無料で色調整を学ぶならDaVinci Resolve、編集と補正を一つの環境で進めるならAdobe Premiereが向きます。Mac中心の制作にはFinal Cut Pro、短い動画をテンプレートで組み立てるならPowerDirectorやFilmoraが合います。UniFab HDR変換AIはHDR表示に向けた仕上げを補完します。
Adobe Premiere
Lumetriカラーで編集と色調整を同じタイムライン上で進められます。 Premiere Proのスロー編集 と色調整を組み合わせると、動きと色味を一緒に確認できます。色調整だけを無料で学びたい場合は、継続する契約料金も考えて選びましょう。
DaVinci Resolve
無償版でカラー専用ページを使えるため、本格的な色調整を学びたい人に向きます。初めは画面と機能が多く感じられるので、露出・ホワイトバランス・コントラストの調整から覚えると進めやすくなります。短い動画をテンプレートだけで仕上げたい用途には、操作を学ぶ時間も見込んでください。
Final Cut Pro
Mac中心の編集環境で、カット編集と色補正をまとめたい人に向きます。カラーホイールやLUTで映像の印象を調整できます。Windows中心の制作には、対応するOSのソフトを選びましょう。
PowerDirectorはテンプレートと自動機能で短時間に仕上げたい場面、Filmoraは分かりやすい操作で編集を始めたい場面に合います。複雑なショットごとの色演出を中心に学ぶなら、カラー専用画面を持つソフトとの操作の違いも意識すると選びやすくなります。
カラグレ後の保存形式と色ズレ対策

カラグレの保存形式は、配信・共有ならMP4、編集受け渡しや中間ファイルならMOVが選ばれやすいです。MP4とMOVの違いは入れ物の形式にあり、画質と互換性はH.264やH.265などのコーデック、ビットレート、色空間の設定にも左右されます。
- MP4+H.264:対応機器が多く、公開や共有に向く
- MP4+H.265:圧縮効率を重視する保存に向く
- MOV:編集ソフト間の受け渡しや中間ファイルに向く
- Rec.709:一般的なSDR公開用の色空間として書き出し設定を確認する
H.264は共有先での再生しやすさを優先するとき、H.265は対応する再生機器でファイルサイズを抑えたいときに選びます。MOVも圧縮設定が違えば画質が変わるため、拡張子だけで画質を判断しないでください。
- 一般的なSDR動画では、編集プロジェクトと出力をRec.709に設定します。
- 肌、白い物体、暗部が入る短いカットを書き出します。
- 書き出した動画を編集ソフトへ戻し、元のタイムラインと比較します。
- 別のプレイヤーと投稿先でも再生し、色や明るさの差を確認します。
編集ソフト内でも色が違うなら出力の色空間や変換設定を見直します。同じファイルが特定のプレイヤーだけで違うなら、そのアプリの表示設定を調べます。SNS投稿では再圧縮後の映像も確認すると、完成画面まで見届けられます。
AIによるHDR変換との違い
カラグレとは、色補正で整えた動画に作品の印象や世界観を加える工程です。動画のカラーグレーディングは色相や明暗を作品に合わせて設計します。一方、HDR変換はSDR素材をHDR表示向けに変換する工程で、手動の色演出を補完します。 HDRとSDRの違い は、表現できる明るさの範囲と表示方式にあります。
肌色やカットごとの雰囲気を細かく作り込みたい場合は、手動のカラグレが向いています。一方、SDR素材をHDR10またはDolby Vision向けに仕上げたい場合、UniFab HDR変換AIは補完手段として使えます。AI逆トーンマッピングに加え、高速モードと高画質モードを選べるため、HDR対応の視聴環境に合わせて仕上げ方を広げられます。
風景の比較画像では、空と山の明暗、草木の色を見比べられます。静止画は変化の参考として使い、HDR表示の確認にはHDR対応画面で動画を再生します。
暗い部分を整えるときは、 明るさと色の自動補正 から始められます。HDR向けに変換するときは、 UniFabのHDR変換機能 で出力方式を選べます。
利用を始めるときは、インストーラーを実行して「インストールする」手順へ進みます。動画と出力方式を設定した後は、保存先を確認して「変換を開始する」を選びます。
SDR素材をHDR対応画面向けに仕上げたい場合は、 UniFab HDR変換AI の対応環境と利用条件を確認したうえで検討してみてください。
カラグレで押さえたい基本用語

カラグレのやり方を理解するには、調整する対象を示す言葉を押さえると便利です。露出は明るさ、ホワイトバランスは白の基準、色相は赤や青などの色の方向、彩度は色の鮮やかさを表します。
カラコレとカラグレの役割
カラグレとカラコレの違いは、同じ調整機能を何のために使うかにあります。白い物体の青かぶりを直すのは補正、夕暮れの印象を強めるために暖色を加えるのは演出です。工程を分けて保存すると、演出だけを戻して見比べられます。
スコープで確認する項目
ウェーブフォームは明るさ、ベクタースコープは色相・彩度と肌色の方向を確認する表示です。画面の印象を数値の分布でも捉えられます。
- ウェーブフォーム:波形の上端・下端が張り付いていないかを見て、白飛びと黒つぶれを確認します。
- ベクタースコープ:中心からの広がりで彩度を確認し、肌色の方向が極端にずれていないかを見ます。
目視だけに頼らず同じ基準で確認することが、ショット間の一貫性につながります。肌色の基準線は方向の目安として使い、照明や場面の意図と一緒に判断してください。
よくある質問(FAQ)
カラーグレーディングにはどのくらいの費用がかかりますか?
無料版のDaVinci Resolveから、月額型や買い切り型のソフトまで幅があります。使用頻度と必要なカラー機能を決めてから選ぶと、料金と作業量のバランスを取りやすくなります。
Premiereで編集し、DaVinci Resolveでカラグレしても問題ありませんか?
実務でも使われる構成です。受け渡し時は色空間、フレームレート、コーデックをそろえ、基準カットの見え方を確認してください。
カラグレをするならLog撮影は必要ですか?
Logは調整幅を確保しやすい素材ですが、必須ではありません。完成イメージと撮影・編集環境に合う素材を選び、通常の映像でも補正から演出の順に進めればカラグレできます。
まとめ
カラグレとは、補正で整えた映像に色で世界観を加える工程です。補正、演出、スコープ確認、書き出しの順に進めることが、仕上がりを安定させる要点です。色味を細かく設計するなら手動調整、HDR表示向けの仕上げを加えるならAI補完を、目的に合わせて選びましょう。