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AviUtl(エーブイアイ・ユーティーエル)は、1997 年に開発が始まった日本製の無料動画編集ソフト。「長年の根強い人気」と「拡張性の高さ」が特徴で、ニコニコ動画・YouTube 黎明期から日本のクリエイターに愛用されてきました。
項目 AviUtl 1(従来版) AviUtl 2(2024 年 8 月公開) 内部処理 32bit 64bit 化 メモリ制限 約 2GB 大幅拡張 4K 動画 重い・不安定 快適に編集可能 拡張編集プラグイン ExEdit(標準) ExEdit2 既存プラグイン 全対応 一部非対応(移行作業必要) 安定性 安定 まだ開発中
💡 どっちを選ぶ?:豊富なプラグインを使いたいなら AviUtl 1、4K 編集や安定性向上を求めるなら AviUtl 2。フレーム補間に関しては現時点で AviUtl 1 のほうがプラグイン豊富。
AviUtl 単体ではタイムライン編集ができません。拡張編集(ExEdit)プラグインを導入してはじめて、現代的な動画編集が可能になります。これは AviUtl 利用者の事実上必須要件です。
シンプルな fps 数値変更。新フレームは生成されないため真の滑らかさは得られませんが、書き出し fps の統一には使えます。
手順:
「AviSynth + MVTools + warpsharp」等のプラグインを組み合わせて、新規中間フレームを生成する方法。
プラグイン 種類 特徴 難易度 MVTools(AviSynth 経由) Optical Flow ベース 古くから定番 ★★★★(高) SVP(SmoothVideo Project) GPU 加速 60fps→120fps もスムーズ ★★★ InterFrame MVTools の改良ラッパー 設定簡単 ★★★ RIFE-NCNN-Vulkan AI モデル(深層学習) 最高品質、最新 ★★★★
💡 おすすめは RIFE:AI ベースで最も自然な補間。ただし NCNN-Vulkan 環境構築が必要。
plugins フォルダへ配置super = MSuper(...); MBlockFps(...) 等のスクリプト)を作成⚠️ コードはやや複雑。Aviutl の公式コミュニティや Qiita 等で具体例を参照することをおすすめします。
STEP1:プラグインを導入
「Aviutlのお部屋」というサイトから「Aviutlをダウンロード・インストールします。また、拡張ソフト「AviSynth」、「MVTools」、「warpsharp」をダウンロードします。
以下の手順に従って動作環境を整えます。
1.AviSynth
2.MVTools
3.warpsharp
動画ファイルをデスクトップにコピーします。文字化けやエラーを防ぐため、ファイルの名前を英字にします。
STEP2:AVSファイルを作成する
新規テキストファイルを作成して開きます。
動画ファイルが「AVIファイル」の場合、下記のコマンドをテキストにコピペして、ユーザー名とファイル名を上書きします。
AVIsource("C:\Users\ユーザー名\Desktop\元動画.avi")
ConvertToYUY2()
super=MSuper(pel=4, hpad=0, vpad=0)
backward_1 = MAnalyse(super, chroma=false, isb=true, blksize=4, blksizev=4, searchparam=3, plevel=0, search=3, badrange=(-24))
forward_1 = MAnalyse(super, chroma=false, isb=false, blksize=4, blksizev=4, searchparam=3, plevel=0, search=3, badrange=(-24))
backward_2 = MRecalculate(super, chroma=false, backward_1, blksize=4, blksizev=4, searchparam=2, search=3)
forward_2 = MRecalculate(super, chroma=false, forward_1, blksize=4, blksizev=4, searchparam=2, search=3)
MBlockFps(super, backward_2, forward_2, num=60, den=1, mode=1)
動画ファイルが「AVIファイルではない」場合、下記のコマンドをテキストにコピペして、ユーザー名とファイル名と拡張子を上書きします。
DirectShowSource("C:Users\ユーザー名\Desktop\元動画.mp4")
ConvertToYUY2()
super=MSuper(pel=4, hpad=0, vpad=0)
backward_1 = MAnalyse(super, chroma=false, isb=true, blksize=4, blksizev=4, searchparam=3, plevel=0, search=3, badrange=(-24))
forward_1 = MAnalyse(super, chroma=false, isb=false, blksize=4, blksizev=4, searchparam=3, plevel=0, search=3, badrange=(-24))
backward_2 = MRecalculate(super, chroma=false, backward_1, blksize=4, blksizev=4, searchparam=2, search=3)
forward_2 = MRecalculate(super, chroma=false, forward_1, blksize=4, blksizev=4, searchparam=2, search=3)
MBlockFps(super, backward_2, forward_2, num=60, den=1, mode=1)
諸々の調整が済んだら、動画ファイルを保存します。
このときテキストファイルの拡張子を「.avs」に変更します。
STEP3:Aviutlフレームレート変更を開始
Aviutlを起動して、作成したAVSファイルをAviutlにドラッグ&ドロップします。
STEP4:フレーム補間完了
これですべての工程が完了しました!
メリット
デメリット
UniFab フレーム補間 AIは、AIによって動画のフレームレートを変更し、動きの速いダイナミックなシーンを含む動画を滑らかにすることのできるソフトウェアで、フレーム補間機能に特化しています。
UniFab フレーム補間 AIを使って動画のちらつきや揺れを極限まで減らすことで、映像をより滑らかで自然なものへと生まれ変わらせることができます。AIを活用して追加されたフレームは、滑らかで自然に保てて、滑らかさを損なうことなく、細かいディテールを見せるのに最適です。
それ以外、UniFab フレーム補間 AIは流れるような再生を実現するスローモーションもでき、速度を2倍および4倍に減速することが可能です。
AIモデル搭載のツールなので、UniFab フレーム補間 AIは複雑な設定やパラメータを設定する必要なく、動画編集初心者の方や動画編集にあまり慣れていないという方に一番おすすめできるツールになります。
UniFab フレーム補間 AI:30日間無料利用可能
UniFab フレーム補間 AI
UniFab フレーム補間 AIの特徴:
STEP1:モードを選択する
↑UniFab フレーム補間 AIを無料ダウンロードして起動します。右側の「すべての機能」で「動画AI」、「フレーム補間」を選択します。すると真ん中の「+」で動画ファイルを追加します。
STEP2:ソースをアップロードして出力ビデオを編集する
そして、動画の詳細情報表示されます。Unifabのモードとフレームレート、出力品質、オーディオを調整します。問題なければ、「開始」ボタンをクリックして処理をスタートします。処理が終了するのを待ちます。
STEP3:完了!
これでフレーム補間 AI すべての工程が完了しました!
UniFab フレーム補間 AIを使用するメリット
UniFab フレーム補間 AIを使用するデメリット
結論から申し上げると、「UniFab フレーム補間 AI」をおすすめします!
その理由は何といっても操作性が優れている点と、サポートが充実している点にあります。
Aviutlも豊富な機能とフレーム補間・フレームレート変更機能を兼ね備えていますが、ソフトの操作方法がわかりにくいことや、プラグイン機能に慣れていない人には扱いづらいソフトであることがネックです。
また、わからないことやトラブルが発生した場合も、Aviutlの場合は自分で調べて解決法を見つけるしかありません。
しかし、UniFab フレーム補間 AIならば、そういった問題に時間を取られることなく、公式サイトからアプリをダウンロードするだけでスムーズに動画補間に移ることができます。
また、年中無休のサポート体制が整っている点や、UniFabの同製品ラインのソフトウェアと併用することができる点も魅力的です。
Q1. AviUtlでフレーム補間を行うにはどうすればいいですか?
AviUtlでフレーム補間を行うには「SVP(SmoothVideo Project)」または「InterFrame」プラグインを導入する方法が一般的です。プラグインをAviUtlのpluginsフォルダに配置し、フィルター設定から有効化することで利用できます。
Q2. フレーム補間とは何ですか?なぜ動画がなめらかに見えるのですか?
フレーム補間とは、既存のフレームの間に新たなフレームを生成して映像をよりなめらかに見せる技術です。24fpsの動画を60fpsや120fpsに変換することで、モーションブラーが減り動きがスムーズに感じられます。
Q3. AviUtlのフレーム補間プラグインで有名なものはどれですか?
「SVP 4」「InterFrame」「RIFE-NCNN-Vulkan」などが有名です。特にRIFE(Real-Time Intermediate Flow Estimation)はAIベースで高精度な補間を実現しており、近年多く使われています。
Q4. フレーム補間をかけると映像が不自然になることはありますか?
「ソープオペラ効果」と呼ばれる、映画的な雰囲気が失われて映像がテレビドラマっぽく見える現象が起きることがあります。また動きの速いシーンでは補間フレームが不自然に歪んで見える場合があります。設定を細かく調整することで軽減できます。
Q5. AviUtlは初心者でも使いやすいですか?
AviUtlは機能が豊富な一方で、日本語の情報が多く国内ユーザーには親しみやすいソフトです。ただしプラグイン導入や設定が複雑な場合もあるため、初心者は解説サイト・チュートリアルを参考にしながら進めることをおすすめします。
Q6. AviUtlはWindows専用ですか?Macでは使えませんか?
AviUtlはWindows専用ソフトです。Macで使用する場合はWine経由でのエミュレーション実行が必要ですが、動作が不安定になることがあります。MacユーザーにはDaVinci ResolveやTopaz Video AIなど代替ソフトがおすすめです。
Q7. フレーム補間後のファイルサイズはどのくらい増えますか?
フレーム数が増えるためファイルサイ��は大きくなります。24fps→60fps変換の場合、元ファイルの約2.5倍のサイズになることを目安としてください。H.265エンコードを使うとサイズを抑えられます。
Q8. アニメ動画のフレーム補間は映像に合いますか?
アニメは意図的に低フレームレートで制作されていることが多いため、フレーム補間をかけると動きが不自然になりやすいです。特にコマ送り感がアニメの個性である場合は補間を避けるか、強度を最小限に留めることをおすすめします。
Q9. AviUtl以外にフレーム補間に対応したソフトはありますか?
Topaz Video AI、DaVinci Resolve(フレーム補完機能)、UniFab Video Enhancer AIなどがフレーム補間機能を搭載しています。これらはより直感的なUIで使いやすく、AIによる高精度補間が可能です。
Q10. フレーム補間の処理にはどのくらいの時間がかかりますか?
動画の長さ・解像度・PCのスペックによって大きく異なります。GPUを活用するAIフレーム補間ツールは処理が速いですが、CPU処理のみでは4K・長尺動画に数時間かかることもあります。高性能なNVIDIA GPUがあれば処理速度が大幅に向上します。
いかがでしたか?
今回は動画のクオリティをより高くすることのできる「Aviutlによるフレーム補間」と、おすすめツールの使い方などを詳しくご紹介しました!
みなさんも、動画編集の用途・目的に合わせてツールを有効活用してみてくださいね!
もし、フレーム補間のスマホでする方法が了解したいなら、こちらへ~
それでは、またお会いしましょう!
UniFab フレーム補間 AI:30日間無料利用可能
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